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2016年5月26日 星期四

The Bigger The Stronger? 當大者不再恆大...淺談科技巨擘的轉變


大者恆大,在過去是一個成功科技公司的象徵,如同惠普(Hewlett Packard,HP)、微軟(Microsoft)與英特爾(Intel)等公司,然而時至今日,面對市場上快速的變化,科技公司已不再一味地追求擴張,反而更在意好好發展其專精的領域,以下簡單分析:

一、案例A:HP惠普公司的轉變
惠普公司近來才傳出消息,將分拆其IT服務部門,並與新收購的Computer Science公司合併,也是繼去年分拆伺服器(企業)部門桌上電腦(印表機)部門後,再次為龐大的企業瘦身。回顧HP過去的歷史,可以發現當今的策略與過去截然不同。

HP曾經想成為一站式服務(One Stop Shopping)的供應商,提供大多數的商業用戶與一般消費者多元的科技服務,當時在2008年左右曾大手筆以139億美元收購電子數據系統公司(EDS)與250億美元併購康柏電腦(Compaq),強化企業服務的深度,同時也讓企業規模擴張,讓對手難以望其項背。這些策略的確符合當時的營運目標,看似頗為合理。



然而,科技產業的變化相當迅速,而且超乎想像,亞馬遜(Amazon)的興起即是一例。在2008年,Amazon雲端相關事業(AWS)僅有4億美元營收,到2015年已經快速成長到90億美金的規模,並在雲端產業取得領頭羊的地位,惠普相關的市佔率節節敗退。當時HP萬萬也沒有想到,竄起的對手並非高科技大廠,而是線上賣書起家的Amazon,這些變化在短短數年內讓企業版圖遞移,更破壞了科技業原有的利益平衡。HP肥大的企業並不能快速、有效地因應產業的變化,因此開始採行分拆事業的策略。未來,HP將會更專注在本業的發展,以硬體銷售等強項為主。

二、案例B:來自Microsoft微軟公司的警惕
約莫在3年前,微軟公司以72億美元收購諾基亞(Nokia)公司,主要想要藉此壯大其智慧型手機市場的競爭力,來與谷歌(Google)陣營的Android與蘋果(Apple)的iOS系統抗衡,打造屬於微軟的Eco-system,進而吸引大量軟、硬體商加入,分食這塊大餅,企圖在這個不斷落後的市場挽回顏面。



然而結果顯示,在2012年微軟的智慧型手機有將近2.5%的市佔率,到2016年IDC機構預測僅剩1.6%,這樣的結果讓人了解到,企業透過雄厚的財力併購其他公司,並不能保證取得市場的勝利,若策略錯誤反而會拖累本業的發展。微軟近來也決定再度裁撤1,850名員工,大多來自Nokia事業群。未來微軟將更專注在軟體與雲端事業的發展。

由HP與Microsoft的轉變,也逐漸透露出這個產業的變化,不再以大者恆大的思維來經營企業,才能因應節奏快速的科技時代。同時,這些科技大廠也將回歸基本面,花更多心力在屬於自己的強項,待累積足夠的動能後,才有機會再創高峰。


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2016年5月19日 星期四

Microsoft 微軟 - 出清Nokia是為了更長遠的路 - 20160519


微軟(Microsoft)公司近期將旗下諾基亞(Nokia)非智慧型手機事業以3.5億美金(約112億台幣)的價格,賣給鴻海集團旗下的富智康(FIH),市場上許多投資人好奇此舉是否透漏出微軟未來的走向,以下簡單解析:

一、出清Nokia是為了更加專注Win10的發展
功能性手機(Feature Phone)亦即非智慧型的手機,主要是提供通話與簡單的上網功能,其方便性低於智慧型手機,但因價格便宜,在開發中的國家頗受歡迎。根據微軟2016年Q1公布的資料,旗下以Nokia出貨的功能性手機計有1,570萬支,取得近13%的市佔率,規模相當可觀;反觀以Nokia品牌出貨的智慧型手機,市佔率不到萬分之一,差距明顯。


華爾街日報認為微軟會出脫Nokia的原因,其一,毛利率低廉。即便功能性手機的市場規模不容小覷,但競爭者多、利潤不高的市場現況,讓微軟懷疑繼續投資的必要性,因此利用出脫資產以投入更專精的領域。其二,功能性手機與微軟核心業務發展偏離。近年來Microsoft聚焦在Windows 10的發展,主打不同平台的無縫體驗,亦即同樣的作業系統可在多種平台(如智慧型手機、桌上型電腦、平板電腦、遊戲主機等)流暢運行,這些功能需要配合強大的運算晶片(CPU)支持,而功能性手機大多構造簡單,無法採用Win 10,偏離目前微軟亟欲發展的核心業務,因而出清資產。反觀鴻海集團有強大的生產效率以及優勢,使得中低階的Nokia手機更符合鴻海的產品線,或有更多空間發揮,是故這筆交易看來頗為合理。

二、微軟未來策略:重新打造並強化微軟生態系
根據微軟的資料,目前為止已有高達3億的使用者採用Windows 10作業系統,還想要繼續提高滲透率,來打造屬於微軟的Eco-system,如同蘋果(Apple)、谷歌(Google)陣營一樣的生態系,進而吸引大量軟、硬體商加入,分食這塊大餅,企圖在這個不斷落後的市場挽回顏面。


事實上,自微軟現任的CEO Nadella上任以來,不斷改變公司的營運走向,除了縮減公司硬體的產品線,並棄守數年來的堅持,讓微軟的服務在不同的平台上(如iOS、Android等)出現,更將目標客群轉向較高端的商用客戶,就是企圖要讓曾經錯過行動發展的微軟再造巔峰,至於成效為何,未來仍會受到市場持續關注。

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2016年2月3日 星期三

Nintendo 任天堂 - 遊戲巨擘與電玩產業的轉變 - 20160203


日本任天堂(Nintendo)公司日前公布財報,上一季的淨利下滑了36%(291億日圓),營收則下跌18%(2215億日圓),主要因為行動端遊戲影響傳統遊戲機的銷售,使得表現下滑。其實早在去年三月,任天堂便宣布開發旗下Miitomo手機App,一款被市場視為即有潛力的遊戲殺手鐧,沒想到在去年10月發表後,才發現Miitomo並不是一款遊戲,而是比較接近網路社交功能的平台,讓投資人失望。任天堂預計今年三月會再發表第二款Miitomo,此App可能比較接近遊戲軟體,而市場拭目以待。任天堂當前的策略與未來展望為何,讓我們來了解一下:


一、現有策略:鞏固既有玩家,短期快速獲利不是目標
任天堂當前的策略是要鞏固現有的玩家,除了持續提供高品質的遊戲,更不想太快轉向其他平台,或讓遊戲過度金錢化(如充值選項等),避免玩家對任天堂產生反感而逐漸流失市佔。然而,此舉可能造成任天堂對於新市場的開發速度過於緩慢,甚至完全在手機遊戲的潮流中缺席,錯失一個大好的商機。



二、如何整合下個世代的遊戲系統:NX
據了解,下個世代任天堂的電動遊戲系統NX已在開發的進程上,但市場在觀察,任天堂是否會讓NX系統與其後發表的手遊進行整合,讓不同平台的玩家感受無縫的體驗,這對於任天堂的發展相當重要。


類似的情況讓我想到昔日手機巨擘Nokia,因為對於自身開發的Symbian系統頗具信心,而在行動市場逐漸被Android與iOS分食之際,才開始與Windows系統整合。然而,整合的結果並不順利,讓用戶的體驗相當不好,最後大量流失客戶,品牌價值跌落谷底。而任天堂跟Nokia比較起來,系統與遊戲介面是自行開發,整合上或許比較不會有青黃不接的問題,但是要如何提供玩家不同平台的無縫體驗,是必須要好好思考的。




三、看昔日對手Square Enix的轉型

開發出Final Fantasy(舊名:太空戰士)的遊戲公司Square Enix,在過去成功地將遊戲轉換到各個平台上,目前行動端與網端的營收已超過50%的遊戲總營收,成果可見一斑。任天堂要如何擺脫舊有的包袱,切入手機遊戲市場來搶食這塊大餅,市場一直在等,如果再不積極出手,可能永遠無法收復失去的領土。






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